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Die Enderperle:
Sie ermöglicht es einem einen Enderman auch aus 50 Blöckenentfernung zu schlagen.
Man muss die Kugel in den Hand halten und jeder Schlag zählt wie ein Faust schlag ist
dennoch sehr effektiv voll weil der Enderman sich nicht dem Spieler nähern kann.
Schwerter:
Drückt man während man ein Schwert in der Hand hält die rechte Maustaste so nimmt
man damit die Verteidigunghaltung an. Man ist nun Schlägen von Zombies, Bissen von
Spinnen und der Attacke eines Endermans resistenter.
Angriffseffekte:
Bei manchen Schwertschlägen trifft man die Monster kritisch. Das bedeutet sie werden so
getroffen das sie einen erhöhten Schaden bekommen. Dies sieht der Spieler als
Magischeneffekt.
Zombie Fleisch:
Wenn man es isst füllen sich die Hungerbalken mit schwartzen Symbolen auf. Was dies
bedeutet ist dennoch nicht ganz klar.
Lianen:
Lianen kann man mit Scheren entfernen und mit sich herum tragen.
Melonen:
Sie wachsen nirgents in der Welt von alleine und ihr Saatgut findet man in Dungeons.
Unterschied zwischen den verschiedenen Skillpunkten:
Tötet man ein Monster oder ein Tier so hinterlässt der Kadaver meistens Punkte
die auf denSpieler hinzu fliegen. Es gibt grüne und dunkle Skillpunkte. Der Unterschied
ist auch noch nicht ganz klar.
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Als erstes muss ich sagen bin ich schon ziemlich begeistert was Notch mal wieder auf die
Beine gestellt hat. Jetzt endgültig ist im Pre-Release also eine Art Premiere zahlreiche neue
Items, Adventure Dungeons, die neuen Bionomen und zahlreiche kleine Veränderungen.
Hier die Details:
Neue Items:
- Hühnerfleisch (gebraten wie roh)
- Zombie Fleisch
- Enderperlen (Nutzen ist noch unbekannt)
- Melonen
- Gartenzeune
- Neue halb Stein Blöcke aus Brickstone
- Neue Treppen aus Brickstone
- Glasscheiben
- Dungeon Stein (Stein den man in Wüstendungeons findet)
- Melonen wie auch Kürbis Seeds
- Wucherpflanzen
- Stahlzeune
Adventure Dungeons:
Hier bei geht es um unterirdische Rätselräume in denen man das Ziel verfolgen muss eine oder
mehrere Truhen zu finden. In den Truhen befinden sich wertvolle Items wie zum Beispiel Diamanten
usw. Doch bevor man eine Truhe findet muss man das ein Labyrinth ablaufen das manchmal ziemlich
verwirrent sein kann. Man unterscheidet zwischen zwei verschiedenen Dungeon Typen, den Miner
Dungeon mit alten Schienen & alten Mineschächten und dem Wüstendungeon.
Bionome:
Es gibt tiefe Schluchten die es entweder oberirdisch wie auch unterirdisch gibt. Meistens fließt
durch sie noch Lava.
Außerdem wurden die schon bestehenden Bionomen vergrößert. Es gibt riesig große Berge,
gigantische Wüsten, große Schneetäler und wiederum auch große Savannen.

Neue Monster:
Der Enderman ist ein neuer Mob also ein neues Monster das nachts spawnt und friedlich ist solange man es nicht mit dem Fadenkreuz ins Gesicht schaut. Hat man dies gemacht teleportiert es sich zu einem hin und kann einem mit bis zu 2 Schlägen umbringen. Der Enderman verträgt kein Wasser und kann Blöcke abbauen.
Die blaue Königsspinne lebt in Dungeons und ist sehr selten und gefährlich.

Weitere kleine Veränderungen:
- Animation wenn man Kisten öffnet
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Crafting:
Crafting bezeichnet die Methode, mit welcher die meisten Blöcke, Werkzeuge und andere Hilfsmittel hergestellt werden. Diese Funktion ist nur im Alpha- und Beta-Modus verfügbar, sowie den entfernten Indev- und Infdev-Modi. Um etwas herzustellen, muss der Spieler Gegenstände aus seinem Inventar in das Crafting-Feld bewegen und dort entsprechend dem Muster des gewünschten Gegenstandes anordnen. Die unten angegebenen Rezepte können auch horizontal gespiegelt werden, so erhält man beispielsweise einen Bogen - egal, ob man die Fäden nun auf der linken oder rechten Seite platziert.
Bezüglich des Crafting-Feldes muss man beachten, dass es zwei verschiedene Größen gibt: Zunächst das 2×2-Feld, auf das der Spieler über sein Inventar jederzeit Zugriff hat, welches man aber auch nur für Rezepte der passenden Größe verwenden kann (z.B. Holzbretter, Stöcke und Werkbänke). Um ein 3x3-Feld zu erhalten, muss man eine Werkbank herstellen, diese auf dem Boden platzieren und einen Rechtsklick darauf machen. In diesem Bereich lassen sich alle im Spiel verfügbaren Rezepte herstellen, da auch diese nur eine maximale Größe von 3 × 3 haben.
Strapazierfähigkeit der Gegenstände
Werkzeuge, Schwerter und Rüstungsteile können jeweils aus verschiedenen Materialien hergestellt werden. Bessere Materialien (mit Ausnahme von Gold) erhöhen die Strapazierfähigkeit des damit hergestellten Gegenstandes und können darüber hinaus den damit angerichteten Schaden oder die Geschwindigkeit, mit der Blöcke abgebaut werden, erhöhen. Wenn ein Gegenstand die unten angegebene Maximalzahl von möglichen Anwendungen gebraucht wurde, wird er kaputt gehen und aus dem Inventar verschwinden.
Die Formel für die Anzahl der möglichen Anwendungen bei Werkzeugen und Schwertern lautet 2(n+5)+1, wobei n für die generelle Strapazierfähigkeit des für die Konstruktion verwendeten Materials steht (siehe dazu die Liste drei Absätze weiter unten). Als vollständig ausgeführte Anwendung im Sinne dieser Formel wird entweder der komplette Abbau eines Blocks oder ein Schlag nach einem Gegner gezählt. Unvollständige Versuche, einen Block abzubauen (d.h. während des Abbauversuchs stoppen), zählen nicht als eine Anwendung. Eine unpassende Anwendung, d.h. die Verwendung eines Werkzeugs für einen Zweck, für den es nicht vorgesehen ist (z.B. Abbauen von Steinblöcken mit einer Schaufel oder Attackieren eines Gegners mit einer Hacke), zählt als zwei normale Anwendungen.
- Jede Destruktion eines Blocks mit einem passenden Werkzeug zählt als eine Anwendung. (Dadurch wird festgelegt, wie viele hölzerne Blöcke eine Axt zerlegen kann, wie viele steinartige Blöcke eine Spitzhacke zerlegen kann, etc.)
- Jede Destruktion eines Blocks mit einem unpassenden Werkzeug zählt als zwei Anwendungen. (Zerstören eines steinernden Blocks mit einer Axt, eines Erdblocks mit einer Spitzhacke, etc.)
- Jeder Schwertstreich, der NPCs trifft, zählt als eine Anwendung. Das Treffen eines Mobs mit einem Werkzeug wird als eine unpassende Anwendung gewertet.
- Wenn man ein Rüstungsteil trägt, zählt jeder Treffer, den man einsteckt, als eine Anwendung. Trägt man mehrere Rüstungsteile, absorbiert man zwar mehr Schaden, aber für jedes getragene Rüstungsteil wird bei einem Treffer jeweils eine Anwendung gewertet.
- Wenn die Leiste auf einem Werkzeug Icon komplett leer ist, kann das Werkzeug noch exakt einmal verwendet werden, bevor es kaputt geht.
Strapazierfähigkeit von Rüstungen:
- Den Schaden, den ein Teil der Rüstung absorbiert, ist nicht abhängig von seinem Material, sondern von seiner verbliebenen Haltbarkeit (der Prozentsatz der noch vorhandenen Nutzungsmöglichkeiten). Eine komplette Ausrüstung an Lederrüstung bietet demnach den gleichen Schutz wie eine komplette Diamantrüstung, solang beide noch intakt sind. Je mehr Schaden die Rüstung nimmt, desto schneller sinkt der entsprechende Schutz, den sie bietet.
- Beispiel: Nach 25 Schlägen (mit minimalem Schaden) lassen sich nur noch 49% einer Brustplatte aus Leder nutzen (24 von 49 Schlägen), bietet also nur noch 49% des Schutzes einer unbeschädigten Lederbrustplatte. Eine Brustplatte aus Diamanten dagegen würde noch zu 93,5% den Schutz eines neuen Exemplars bieten (360 von 385 Schlägen).
- Deshalb: Rüstungen aus hochwertigerem Material behalten zwar über einen längeren Zeitraum die Fähigkeit, Schaden zu absorbieren und den Spieler zu schützen, aber der Schutz pro Schlag ist bei allen Materialien der gleiche.
Liste für Werkzeuge erdter Art und Schwerter:
|
Gold |
Holz |
Stein |
Eisen |
Diamant |
Haltbarkeit |
33 |
60 |
132 |
251 |
1562 |
Liste für Rüstungen:
|
Leder |
Kettenpanzer |
Gold |
Eisen |
Diamant |
Helm |
34 |
68 |
67 |
136 |
272 |
Brustplatte |
49 |
96 |
96 |
192 |
384 |
Hose |
46 |
92 |
92 |
184 |
368 |
Stiefel |
40 |
80 |
79 |
160 |
320 |
Liste aller Rezepte
Zurzeit gibt es 160 Rezepte, inklusive aller Rezepte in den folgenden Animationen und den zwei Rezepten für jeweils Hellgraue Farbe und Magenta Farbe. Die Kettenpanzerrüstung wird auch gezählt.
Basisrezepte
Name |
Zutaten |
Eingabe » Ausgabe |
Beschreibung |
Holz |
Baumstamm |
|
Wird als Baumaterial und zur Herstellung verschiedener Dinge verwendet. Kann auch als Brennstoff verwendet werden. |
Stöcke |
Holz |
|
Wird zur Herstellung von Fackeln, Pfeilen, Schildern, Leitern,Zeunen, Schienen und als Werkzeug- und Waffengriff genutzt. Kann auch als Brennstoff verwendet werden. |
Fackeln |
Stock + Kohle |
|
Fackeln erzeugen Licht und schmelzen Eis und Schnee. |
Werkbank |
Holz |
|
Erlaubt Zugang zum 3x3 Crafting-Feld. Kann auch als Brennstoff verwendet werden. |
Ofen |
Pflasterstein |
|
Erlaubt dem Spieler zu schmelzen. |
Truhe |
Holz |
|
Kann zum Lagern von Blöcken und Gegenständen verwendet werden. Kann auch als Brennstoff verwendet werden. |
Blöcke
Name |
Zutaten |
Eingabe » Ausgabe |
Beschreibung |
Erzblock |
Goldbarren oder
Eisenbarren oder
Diamanten oder
Lapis Lazuli |
|
Stellt aus Barren, Diamanten oder Lapis Lazuli einen Block her, der sich auch in der Welt plazieren lässt. (Auch sinnvoll zur Lagerung von großen Mengen an Barren oder Edelsteinen.) |
Glowstone |
Glowstonestaub |
|
Hat die gleichen Lichteigenschaften wie andere natürliche Blöcke. Es zu brechen, gibt nur ein bis vier Einheiten Staub wieder. Notiz: Dieser Block funktioniert wie eine Fackel und schmilzt Eis/Schnee im Abstand von drei Blöcken. |
Wolle |
Faden |
|
Wird als Baumaterial und zur Herstellung von Betten und Gemälden benutzt. Kann auch von Schafen gewonnen werden. |
TNT |
Schießpulver + Sand |
|
Erzeugt Explosionen. |
Stufe |
Stein, Sandstein, Holz, Pflasterstein, Ziegelstein oder Steinziegel |
|
Zum Bauen langer Treppen. Zwei Stufen aufeinander ergeben einen vollständigen Block. |
Treppe |
Holz, Pflasterstein, Ziegelstein oder Steinziegel |
|
Zum Bauen kurzer, steiler Treppen. |
Schneeblock |
Schneeball |
|
Kann als Baumaterial oder zum Lagern von Schneebällen genutzt werden. |
Lehmblock |
Lehmbälle |
|
Kann als Baumaterial oder zum Lagern von Lehm genutzt werden. |
Ziegelstein |
Lehmziegel |
|
Kann als Baumaterial genutzt werden. |
Steinziegel |
Stein |
|
Kann als Baumaterial genutzt werden. |
Bücherregal |
Holz + Bücher |
|
Zur Dekoration. |
Sandstein |
Sand |
|
Block zum Bauen. Wird nicht von Schwerkraft beeinflusst. |
Jack-O-Lantern |
Kürbis + Fackel |
|
Funktioniert wie eine Fackel, nur heller und leuchtet auch unter Wasser. |
Werkzeuge
Name |
Zutaten |
Eingabe » Ausgabe |
Beschreibung |
Äxte |
Stöcke + Holz oder
Pflastersteine oder
Eisenbarren oder
Goldbarren oder
Diamanten |
|
Beschleunigt das Abbauen von Holzblöcken. |
Spitzhacken |
Stöcke + Holz oder
Pflastersteine oder
Eisenbarren oder
Goldbarren oder
Diamanten |
|
Wird benötigt, um Stein- und Erzblöcke abzubauen. |
Schaufeln |
Stöcke + Holz oder
Pflasterstein oder
Eisenbarren oder
Goldbarren oder
Diamanten |
|
Beschleunigt den Abbau von Erde, Gras, Sand, Kies und Schnee. Schaufeln werden benötigt, um Schneebälle zu erhalten. |
Hacken |
Stöcke + Holz oder
Pflasterstein oder
Eisenbarren oder
Goldbarren oder
Diamanten |
|
Wird zum umgraben von Erd- und Grasblöcken benutzt, um diese für die Pflanzung von Getreide vorzubereiten. |
Schere |
Eisenbarren |
|
Wird zum erfolgreichen Abbauen von Blättern benutzt und wird benötigt, um Wolle von Schafen zu bekommen. |
Feuerzeug |
Eisenbarren + Feuerstein |
|
Ermöglicht die Erzeugung von Feuer. |
Eimer |
Eisenbarren |
|
Kann mit Wasser, Lava und Milch gefüllt werden, zur Lagerung oder zum Transport. |
Kompass |
Eisenbarren + Redstone Staub |
|
Zeigt immer zum Ausgangspunkt des Spiels (persönlicher Spawnpunkt). |
Uhr |
Gold (Barren) und Redstone (Staub) |
|
Zeigt die aktuelle Tageszeit samt Sonnen- oder Mondstand an |
Angel |
Stöcke + Fäden |
|
Wird benutzt um Fische zu fangen. |
Waffen
Name |
Zutaten |
Eingabe » Ausgabe |
Beschreibung |
Schwerter |
Stock +
Holz oder
Pflasterstein oder
Eisenbarren oder
Goldbarren oder
Diamanten |
|
Fügt Mobs mehr Schaden zu, als per Hand. |
Bogen |
Stöcke + Fäden |
|
Ermöglicht das Attackieren von Mobs aus der Entfernung. |
Pfeile |
Feuerstein + Stock + Feder |
|
Können mit dem Bogen verschossen werden. |
Rüstungen
Name |
Zutaten |
Eingabe » Ausgabe |
Beschreibung |
Helm |
Leder oder
Gold oder
Eisen oder
Diamanten oder
Feuer* oder
Kürbisse** |
|
Kopfschutz, gibt  Rüstungspunkte. |
Brustpanzer |
Leder oder
Gold oder
Eisen oder
Diamanten oder
Feuer* |
|
Brustplatte, gibt    Rüstungspunkte. |
Hose |
Leder oder
Gold oder
Eisen oder
Diamanten oder
Feuer* |
|
Beinschutz, gibt   Rüstungspunkte. |
Stiefel |
Leder oder
Gold oder
Eisen oder
Diamanten oder
Feuer* |
|
Fußschutz, gibt  Rüstungspunkte. |
*Es ist auch möglich, eine Kettenrüstung herzustellen. Allerdings nur, wenn man über /give Feuerblöcke erhält und die Kettenrüstung damit fertigt.
**Es ist auch möglich, einen Kürbishelm herzustellen. Der Kürbishelm fehlt in dieser Animation, weil man nur einen Kürbis aufsetzen muss, und ihn nicht craften.
Für eine komplette Rüstung werden 24 Einheiten Material benötigt.
Fortbewegungs-/Transportmittel
Name |
Zutaten |
Eingabe » Ausgabe |
Beschreibung |
Lore |
Eisenbarren |
|
Wird benutzt, um den Spieler oder NPCs auf den Minecart-Schienen zu bewegen. |
Angetriebene Lore |
Ofen + Lore |
|
Kann mit Brennmaterial dazu genutzt werden, andere Loren zu schieben. |
Güterlore |
Truhe + Lore |
|
Kann benutzt werden, um Gegenstände auf den Schienen zu transportieren. |
Schienen |
Stock + Eisenbarren |
|
Wird benutzt, um die Richtung der Minecarts zu bestimmen. |
Booster-Schiene |
Stock + Goldbarren + Redstone |
|
Beschleunigt oder verlangsamt Minecarts. |
Detektor-Schiene |
Eisenbarren + Druckplatte (Stein) + Redstone |
|
Aktiviert beim Überfahren mit einem Minecart einen Redstone-Schaltkreis. |
Boot |
Holz |
|
Beschleunigt die Fortbewegung im Wasser. |
Mechanismen
Name |
Zutaten |
Eingabe » Ausgabe |
Beschreibung |
Tür |
Holz oder Eisenbarren |
|
Holztüren können per Rechtsklick oder mit Schaltungen geöffnet bzw. geschlossen werden, Eisentüren dagegen nur durch Schaltungen. |
Eisengitter |
Eisenbarren |
|
Eisengitter verhalten sich ähnlich wie Zäune, sind aber nur ein Block hoch. |
Falltür |
Holz |
|
Falltüren werden durch Anklicken oder durch einen Redstone-Schaltkreis aktiviert. |
Druckplatten |
Stein oder Holz |
|
Senden eine elektrische Ladung, wenn Spieler oder NPCs auf sie treten. Druckplatten aus Holz können auch aktiviert werden, indem man etwas auf sie wirft. |
Steinschalter |
Stein |
|
Sendet ein elektrisches Signal und bleibt für ungefähr eine Sekunde aktiviert. |
Redstone-Fackel |
Redstone Staub + Stock |
|
Sendet ein durchgehendes elektrische Signal und spendet schwaches Licht, wenn aktiv. |
Hebel |
Pflasterstein + Stock |
|
Sendet ein durchgehendes elektrisches Signal, wenn betätigt, und bleibt im jeweiligen Status, bis er wieder benutzt wird. |
Noten-Block |
Holz + Redstone Staub |
|
Spielt eine Melodie, wenn er ausgelöst wird. Mit Rechtsklick ändert man die Tonhöhe. |
Jukebox |
Holz + Diamant |
|
Spielt Schallplatten. |
Dispenser |
Pflasterstein + Redstone Staub + Bogen |
|
Ein Spender, der per Redstone aktiviert wird. 'Bei jedem Impuls "spuckt" er ein zufälliges Objekt aus seinem Innern aus. |
Repeater |
Stein + Redstone Staub + Redstone-Fackel |
|
Dieser Baustein verzögert, verlängert oder stoppt ein Redstone Signal. |
Kolben |
Pflasterstein + Redstone + Holz + Eisenbarren |
|
Verschiebt angrenzende Blöcke. |
Haftender Kolben |
Kolben + Schleimball |
|
Verschiebt und zieht angrenzende Blöcke. |
Nahrung
Name |
Zutaten |
Eingabe » Ausgabe |
Beschreibung |
Schüssel |
Holz |
|
Lässt sich mit Pilzsuppe füllen. Der Spieler behält die Schüssel, wenn er die Suppe isst. |
Pilzsuppe |
Roter Pilz +
Brauner Pilz+
Schüssel |
|
Heilt fünf Hungerpunkte. Die Anordnung des roten und braunen Pilzes ist gleichgültig. |
Brot |
Getreide |
|
Heilt 2,5 Hungerpunkte. |
Zucker |
Zuckerrohr |
|
Kann zur Herstellung von Kuchen genutzt werden. |
Kuchen |
Getreide + Zucker + Ei + Milch |
|
Heilt 1,5 Hungerpunkte, kann aber sechsmal verwendet werden. |
Keks |
Getreide +
Kakaobohne |
|
Heilt 0,5 Hungerpunkte. |
Goldener Apfel |
Goldblöcke + Apfel |
|
Heilt alle zehn Hungerpunkte und pro Sekunde 0,5 Herzen extra. |
Verschiedenes
Name |
Zutaten |
Eingabe » Ausgabe |
Beschreibung |
Erze |
Eisen Block oder
Gold Block oder
Diamant Block oder
Lapis Lazuli |
|
Ermöglicht es, den Block wieder in Barren bzw. Diamanten aufzuteilen. |
Gemälde |
Stöcke + Wolle |
|
Kann zur Dekoration oder für eine "versteckte Tür" benutzt werden. |
Schild |
Holz + Stock |
|
Zeigt einen vom Spieler eingegebenen Text. |
Leiter |
Stöcke |
|
Wird verwendet, um senkrecht nach oben zu klettern. |
Glasscheibe |
Glas |
|
Zum Bau von Fenstern. |
Papier |
Zuckerrohr |
|
Kann zur Herstellung von Büchern und Karten genutzt werden. |
Buch |
Papier |
|
Wird benötigt, um ein Bücherregal herzustellen. |
Zäune |
Stöcke |
|
Können als Barrieren genutzt werden, da sie für Spieler und Mobs als 1,5 Blöcke zählen. Für andere Blöcke zählen sie allerdings auch nur als ein Block. |
Zauntor |
Stöcke + Holz |
|
Das Zauntor funktioniert ähnlich wie eine normale Tür, kann jedoch nur mit Rechtsklick geöffnet werden. Es verbindet sich mit Zäunen in der Nähe. |
Betten |
Wolle + Holz |
|
Wird zum Vorspulen der Nacht bis zum Tagesanbruch genutzt, wenn alle Spieler der Map im Bett sind. Wird auch als Spawnpunkt verwendet |
Karte |
Papier + Kompass |
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Dient zur Übersicht des bereits erkundeten Gebietes. |
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